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非传统网游部落OL首席设计师专访

发布时间:2019-11-10 22:14:07 编辑:笔名

非传统游《部落OL》首席设计师专访

Hi-Rez工作室首席执行官兼《部落世界OL》的首席设计师Erez Goren日前接受了媒体的专访:

问:《部落世界OL》的推出会不会导致工作室旗下的另一款游戏《全球计划》走向末日?

答:《部落世界OL》不是《全球计划2》,两款游戏将和谐共处。

问:有没有具体的描述来区分出这两款游戏?

答:《部落世界OL》更适合FPS玩家,战斗规模也会大得多。游戏采用人称视角,PVE非常有限。

问:传统的游要素是否会出现在《部落世界OL》中?

答:这并非是一款传统风格的游作品,角色的成长是为了能在游戏中获得更多选择,游戏的升级、技能等系统设定更接近《EVE》。

问:据说游戏的alpha测试已经将长达三个月,目前进度如何?

答:大概在明年初我们会放出一个小型的技术测试用以检验游戏的引擎是否能正常运行,并评估其是否能承担大规模的应用。

问:为啥不叫《银河生死斗2》?

答:初我们是想这么叫来着,但授权商建议我们改个名称。

问:如何看待竞争对手Red 5的《火瀑》?

答:我们很尊重Red 5,但《火瀑》更接近传统风格,我认为两者将会展开良性竞争。

问:游戏的付费模式会是那种?

答:我们现在还没有考虑这个问题。

游戏《部落》

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